MISSÃO SEM TELA

Material para imprimir em casa · 4 a 10 anos

Ele não larga o celular porque não tem nada melhor por perto.

Um desafio de 21 dias, 52 cartas de missão e um guia com as frases exatas para a hora da birra. 149 páginas para imprimir e usar hoje mesmo.

Entrega imediata Imprime em preto e branco Garantia de 7 dias
QUERO COMEÇAR O DESAFIO

Você recebe o link por e-mail assim que o pagamento for aprovado.

Folhas do Missão Sem Tela impressas e recortadas sobre uma mesa de madeira, com tesoura e lápis de cor
Imprima, recorte e comece hoje. Papel comum e tesoura resolvem.

Se você chegou até aqui

Provavelmente alguma dessas cenas acontece na sua casa

Ele pede “só mais 5 minutinhos” e vira uma hora.
Você tira o tablet e o choro estraga o jantar da família inteira.
Você já tentou proibir. Funcionou por dois dias e voltou tudo.
Você comprou brinquedo caro que ele largou na mesma semana.
Você se sente culpada por ceder — e cede assim mesmo, porque está exausta.
No fim do dia você pensa: “amanhã vai ser diferente”. E não é.

Primeiro, tire uma coisa da cabeça

A culpa não é sua. E também não é do seu filho.

Uma criança de seis anos não perde para um aplicativo por falta de educação. Ela perde porque o adversário é grande — e foi feito exatamente para não deixar ninguém sair.

Recompensa imprevisível

No próximo vídeo pode ter algo ótimo — ou não. É a lógica da máquina de caça-níquel. O cérebro não larga justamente porque não sabe o que vem.

Rolagem infinita

Um livro acaba. Um episódio acaba. O parquinho fecha. O feed não. Sem borda natural, a única borda vira você — e a briga sobra pra você.

Vídeo automático

Ela nunca decide assistir ao próximo. Ele já começou. Ela só decide parar — e parar dá muito mais trabalho do que continuar.

O erro que quase todo mundo comete: tirar a tela e não colocar nada no lugar. O vácuo é insuportável para a criança — e é dentro dele que nasce a birra.

O método

Não é proibir. É trocar.

A tela não some. Ela vem depois. Criança aceita fila muito melhor do que aceita perda.

1

Cole a cartela

Na geladeira, na altura dos olhos dela. Tem que ficar à vista.

2

Sorteie a carta

Ela tira uma carta do pote sem olhar. Surpresa é o que o feed fazia melhor — e agora está do seu lado.

3

Cumpriu? Cola o selo

Quem cola é a criança. O gesto físico é a recompensa.

4

Dias 7, 14 e 21

O prêmio combinado antes é entregue na hora. Combinado é combinado.

A regra que segura o desafio em pé: se pular um dia, não volta pro começo. Retoma no dia seguinte. Cartela que zera na falha é cartela abandonada na primeira semana.

O que você recebe

Nove materiais, 149 páginas, tudo em PDF

Você imprime em casa quantas vezes quiser. Papel comum e impressora preto e branco dão conta de tudo.

Capa do Guia da Mãe

Guia da Mãe

As frases exatas para a hora da birra, o que esperar em cada dia da primeira semana e 20 prêmios que não custam nada.

10 páginas
Capa da Cartela do Desafio 21 Dias

Cartela do Desafio 21 Dias

Pôster de geladeira com as 3 semanas, campos para os prêmios, regras da casa e 30 selos para recortar.

2 páginas
Capa das 52 Cartas de Missão

52 Cartas de Missão + 2 coringas

Seis naipes: criar, mexer, descobrir, palavras, números e juntos. Cada carta traz o tempo, a dificuldade e um desafio extra.

10 páginas
Capa do Caderno de Alfabetização

Caderno de Alfabetização

14 famílias silábicas, 50 atividades, com desenhos de verdade para ligar, completar e ler.

52 páginas
Capa do Caderno de Matemática

Caderno de Matemática

Números de 1 a 20, somar e subtrair, formas, medidas, dinheiro do Brasil e as horas no relógio.

35 páginas
Capa do Desenhe em 6 Passos

Desenhe em 6 Passos

16 desenhos com o traço novo destacado em laranja. Ela consegue sozinha, e isso é o ponto.

19 páginas
Capa do Origami Dobre e Brinque

Origami Dobre e Brinque

6 modelos com diagramas passo a passo e 8 papéis decorados para recortar. O barquinho boia de verdade.

14 páginas
Capa de O Jogo da Missão

O Jogo da Missão

Trilha de 40 casas numa folha só, dado para recortar e montar e 4 peões. Um jogo que a família inteira senta para jogar.

3 páginas
Capa do Certificado e Medalha

Certificado e medalha

Certificado do dia 21, diploma de leitura, diploma de matemática e 4 medalhas recortáveis com fita. Para pendurar onde todo mundo vê.

4 páginas
As nove capas do Missão Sem Tela impressas e espalhadas sobre uma mesa de madeira
Os nove materiais do kit. Tudo em PDF, para imprimir quantas vezes quiser.
FOTO DA TIA RAFA
(foto real, em casa, com o material na mesa — nada de estúdio)

Quem está por trás disso

Eu não sou psicóloga. Sou mãe.

Me chamam de Tia Rafa. Sou mãe de [PREENCHER: quantos filhos, nomes e idades] e a briga do celular acontece na minha casa como acontece na sua.

[PREENCHER: conte em 3 ou 4 linhas uma cena real de birra que aconteceu na sua casa. Não precisa ser bonita. Quanto mais específica — dia da semana, horário, o que foi dito — mais gente se reconhece.]

Eu não vim aqui prometer que seu filho vai largar a tela. Ninguém pode prometer isso, e quem promete está mentindo. O que eu montei foi uma coisa mais simples e mais honesta: algo para colocar no lugar da tela, pronto para imprimir, para os dias em que você não tem energia para inventar nada.

Cada carta, cada atividade e cada frase deste material está sendo usada aqui em casa, com os meus próprios filhos, antes de chegar até você.

— Tia Rafa

Comece hoje

Um caderno de papelaria custa mais e tem menos.

Na papelaria, um caderno de atividades de 30 páginas sai entre R$ 25 e R$ 40 — e acaba. Aqui são 149 páginas que você imprime quantas vezes quiser, para quantos filhos tiver.

Kit Início

O método inteiro, sem os cadernos. Funciona sozinho.

R$ 10

à vista, ou parcelado no cartão

  • Guia da Mãe 10 pág.
  • Cartela 21 Dias + 30 selos 2 pág.
  • 52 Cartas de Missão + coringas 10 pág.
  • Total 22 páginas
Começar com o Kit

Acesso imediato · Garantia de 7 dias

O mais escolhido

Pack Completo

Os 9 materiais. Tudo o que existe do Missão Sem Tela.

De R$ 97

R$ 27

à vista, ou parcelado no cartão

  • Tudo do Kit Início 22 pág.
  • Caderno de Alfabetização 52 pág.
  • Caderno de Matemática 35 pág.
  • Desenhe em 6 Passos 19 pág.
  • Origami Dobre e Brinque 14 pág.
  • O Jogo da Missão 3 pág.
  • Certificado e Medalha 4 pág.
  • Total 149 páginas
QUERO COMEÇAR

Acesso imediato · Cartão, PIX ou boleto · Garantia de 7 dias

Espera um segundo

Dá para levar tudo com 30% de desconto

Você está levando 22 páginas. Por mais R$ 8,90 leva as 149 — os dois cadernos, o desenho, o origami, o jogo de tabuleiro e os certificados.

R$ 27 R$ 18,90
Quero tudo por R$ 18,90 Não, quero só o Kit Início por R$ 10

7 dias de garantia, sem pergunta nenhuma

Baixou, imprimiu, não gostou? Manda uma mensagem dentro de 7 dias e o dinheiro volta. O risco é meu, não seu.

Perguntas frequentes

Antes que você pergunte

Vou receber alguma coisa pelo correio?

Não. É um material digital em PDF. Assim que o pagamento for aprovado, você recebe o link por e-mail e baixa na hora. Nada chega pela transportadora.

Preciso de impressora colorida?

Não. Tudo foi desenhado para funcionar em preto e branco. Os desenhos são de contorno, justamente para a criança pintar. Em vários pontos o material sugere imprimir em P&B e deixar ela colorir — fica melhor assim.

Quantas folhas vou gastar?

O pack tem 149 páginas, mas você não imprime tudo de uma vez. Para começar o desafio bastam 12 folhas: a cartela, os selos e as cartas de missão. Os cadernos você imprime uma página por dia, conforme for usando.

Serve para qual idade?

A faixa principal é de 4 a 10 anos. As cartas de missão e a cartela funcionam em toda a faixa. O caderno de alfabetização é para quem está aprendendo a ler; o de matemática cobre de 1 a 20, contas simples, dinheiro e horas. O origami e o desenho passo a passo têm níveis de dificuldade marcados com estrelas.

Tenho dois filhos. Preciso comprar dois?

Não. Você imprime quantas vezes quiser para uso da sua família. O material inclusive sugere uma cartela para cada criança e o mesmo pote de cartas para os dois.

Meu filho é muito agitado. Vai funcionar?

Honestamente: não dá para prometer resultado, e desconfie de quem promete. O que eu posso dizer é que as missões são curtas (de 5 a 30 minutos), têm começo e fim claros, e são sorteadas — o que costuma segurar melhor a atenção do que uma tarefa longa. Se não funcionar na sua casa, você tem 7 dias para pedir o dinheiro de volta.

Como eu recebo e por quanto tempo tenho acesso?

Por e-mail, logo após a aprovação do pagamento. Baixe os arquivos e guarde no seu computador ou celular — depois de baixado, é seu para sempre.

Posso pagar no PIX?

Pode. PIX, cartão de crédito e boleto. No PIX e no cartão a liberação é imediata; no boleto leva o tempo normal de compensação.

Isso trata vício em tela?

Não, e é importante deixar isso claro. Este é um material de apoio para a rotina de casa, não é diagnóstico nem tratamento. Se a criança apresenta sofrimento intenso, sono muito prejudicado, agressividade fora do comum ou queda brusca na escola, procure um pediatra ou psicólogo infantil. Buscar ajuda não é fracasso.

E se eu não gostar?

Você tem 7 dias de garantia. Manda uma mensagem, devolvo o valor integral e a gente segue amigos. Sem formulário, sem justificativa.

Você não precisa acertar os 21 dias.

Precisa que ele descubra que existe vida boa fora da tela. Uma tarde de cabana de lençol resolve mais que uma semana de sermão.

COMEÇAR POR R$ 27

Acesso imediato · Garantia de 7 dias

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